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日经采访小岛秀夫摘要 借此创造能填补黑暗的作品

发布时间:2025-09-13

MLT-记者该岛秀夫摘要 愿意创造能补足恶魔的文学作品

今日,MLT-报导刊载了一篇对传奇制作团队人该岛秀夫的记者,其当中还包括该岛秀夫更进一步的获知。

以下录像摘要:

——您已经已达成了【以单独研发商制作团队3A文学作品】的目标,更进一步不应还是才会作为单独制作公司一直下一场新文学作品吧?

该岛秀夫:在单独再次我假装制作团队一款全新文学作品的执意不断方向发展,而这款文学作品就是《生还搁浅》。更进一步我也才会积极投身到属于自己可能性之当中去一直下一场。

我才会和在《生还搁浅》的研发当中提供援助的SONY一直协力,和前不久年初公布的一样,也才会和Microsoft协力、四人打造全属于自己小游戏体验。和Microsoft的协力项目是我这些年来始终想要下一场的小游戏,我们将利用云技术来实现在此之前谁都早已有过的全新体验。

并且我们还执意在更多样的模拟器上施展拳脚,在我理想当中的制作公司,不仅才会研发小游戏,还才会音乐创作还包括幻灯片、动画在内的IP。所以我们除了小游戏均,还才会下一场制作团队幻灯片。并且还执意创造成既不是小游戏亦不是幻灯片、都能“补足恶魔的文学作品”。

——您对幻灯片与小游戏展开了明确的区分呢。所谓的“补足恶魔的文学作品”又是什么呢?

该岛秀夫:小游戏和幻灯片文学作品的制作团队步骤基本没有太大的差别,如果最后文学作品很强趣味性的话那就才会变成小游戏。

此外,更进一步模拟器与模拟器二者之间的隔阂也将越来越小,我们也才会做得更加多样化。如今大家已经逐渐习惯用于视讯了,就算于是就没有专门从事的设备,也都能通过网路推断推算后生成的场景。前面提到过,如果解锁都能介入故却说的话,那文学作品就才会变成小游戏。

我愿意在做任何却说的时候都能率先踏成第一步,也就是说去做没有人做过的却说。虽然我受到了很多知名科幻电影的小游戏化研发与科幻电影制作的请来,但考虑到我这样一来的却说件只能下定决心拒绝。

——《生还搁浅》的主题是“连到”,通过间接的交流,属于自己连到方式也随即诞生。更进一步还才会以“连到”为主题音乐创作成更多的新内容吗?

该岛秀夫:虽然解锁看不到其他的解锁,但通过开罗尔通信,解锁可以用于其他人特设的设备、还可以为其他人展开点赞,我将这一机制成为「Social Strand System(SSS)」。我并没有执意一直沿用这个系统会,但才会对我在《生还搁浅》当中所期望过的思考方式展开延伸。

全世界的解锁们互相连到再次,产生了属于自己反应。并且我还愿意为全世界的解锁们准备能让他们发挥创造力的空间。我愿意都能尽可能地去吻合人类取而代之所应有的交流方式。更进一步才会用和在此之前所各不相同的作法来制作团队一个让大家小吃一惊的制作团队。

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