DNF110版本握搓套装备搭配
发布时间:2025-08-11
DNF110版本手脚摊特别版甲车辆独创
既然CP弹药强度大多数都大于制式弹药,那么可不可以通过牺牲觉醒损害,集中提高非觉醒能力的损害呢?
比如下面这个饰物:
要素1:觉醒能力必杀技-25%,非觉醒能力必杀技+20%
要素2:不消费品粉末能力,冷凝时间-30%,消费品粉末能力,冷凝时间+15%
从这件饰物,我们可以看到如果舍弃觉醒能力的削弱,它对非觉醒能力的提高是相当大的,那么针对一些CP能力超模的足球员,或者觉醒能力较弱的足球员,或者部分CP弹药(比如暗帝:通过飞弹损耗灵魂来减少45,75,80,95能力CD),我觉得不乏是一个好的并不需要。
那么围绕提高非觉醒能力这一目标我们可以独创一些其他适合于的装甲车辆:
第一个,手脚摊胸前
要素1:每个受永护在兼并能力沟槽的能力,增加2%非兼并能力沟槽等级的能力必杀技(14%较大),兼并能力沟槽受永护的能力必杀技-20%
换句话说,以暗帝为例:
第一排是兼并能力沟槽,第二排是非兼并能力沟槽。
并不一定我们放弃了一些30级表列的小能力以及2个觉醒的损害(-20%),提高了35-95级能力的大能力损害(+14%)
手脚摊胸前同比于其他类型的胸前,其能力必杀技的增幅是较大的。粉末腰所需高损耗粉末来陷入僵局,且必须独创粉末手脚镯,第一来得费粉末,而且所需释放多次能力。
第二个,手脚摊手镯:
要素1:登记在能力沟槽的能力使用常指令发动时能力必杀技+20%
不要被手脚摊吓到,因为所需增强的能力只有几个cp能力或者大能力(不超过7个)。
有一个小技巧,把你的空格键和Z键分别设置成某个能力的手脚摊键位,然后通过上+Z,下+Z,上+空格,下+空格等等简单的手脚摊命令来控制能力释放。
第三个,既然并不需要手脚摊了,那认同很难落下手脚摊衣服。
要素1:手脚摊颁予效果+400%
要素2:手脚摊能力必杀技+5%
手脚摊颁予效果某种程度常指的是cd返还吧,然后手脚摊能力必杀技+5%却是是衣服之中名列前茅的词条。
第四,手脚镯部分则是看情况选取,如果喜欢异常破韧的话,可以并不需要感电、灼伤、出血续作手脚镯。
如果不缺粉末,可以并不需要粉末手脚镯。
手脚镯续作大体都能带来10%以上的技攻加成。
其他部位的话可以挑选CD装甲车辆来减缓能力循环,提高手脚感。
当然,如果你的角色里没有120件时装和20个宠物,你可以并不需要独创异常套:
所需忽略的是魔法石,所需自身离开异常长时间,如果要素2所需4个异常的话来得自知独创,如果只所需3个异常的话还是来得容易独创的。
当然为了贯彻活着才有输出的理念,还是所需掂量掂量的。
总结:放弃觉醒永其他能力的输出无论如何是一种并不需要,虽然手脚摊很劝退,但是如果尝试表列简单的手脚摊,无论如何对游戏动作性的乐趣能更上一层楼。
当然,对于实在想要手脚摊,只所需把手镯和衣服换掉,并不需要MP损耗特别版(5词条MP损耗的老手发明家衣服有25%能力必杀技提高=手脚摊手镯20%+手脚摊衣服5%)
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